在2018年8-9月举行的雅加达亚运会上,中国电竞代表队在《英雄联盟》和《Arena of Valor》(《王者荣耀》海外版)两个表演项目上摘取金牌,在《皇室战争》项目上夺得银牌,其中《Arena of Valor》和《皇室战争》都是移动游戏项目。两金一银的成绩,在中国电竞史上画下了浓墨重彩的一笔。到2022年杭州亚运会,电子竞技将作为正式比赛项目亮相。不过,电竞入奥之路依旧还很漫长——国际奥委会主席托马斯·巴赫在接受美联社采访时表示:“我们不能在奥运会项目中,推出促进暴力或是歧视的游戏。” 2020年东京奥运会组委会已经表示不会将电子竞技纳入比赛项目。
2017年,蓝洞的《绝地求生》带火了吃鸡玩法后,腾讯、网易先是推出吃鸡手游抢占国内市场,紧接着便开始将产品推向海外。网易出品的《终结者2:审判日》曾登顶全球42个国家App Store游戏免费榜,进入 90个国家App Store 游戏免费榜 Top 10 以及 36 个国家 Google Play 游戏免费榜 Top 10,腾讯的《PUBG Mobile》发行后仅一周,就在全球 87 个国家的 iPhone 商店、96 个国家的 iPad 商店和 59 个国家的 Google Play 商店登顶,目前,《PUBG Mobile》依旧维持在美国区IOS下载榜前列。据SensorTower统计,《堡垒之夜》手游发布后曾登顶47国IOS下载榜首。
就产品端而言,目前国内移动电竞领域,腾讯游戏有着绝对的统治力,市场用户渗透率接近95%,仅《王者荣耀》一款产品就曾在2018年春节期间创下了DAU近1.3亿的记录。QuestMobile数据显示,2018年6月,《王者荣耀》MAU为2.22亿,稳居移动游戏榜首,随着《绝地求生:刺激战场》及其海外版《PUBG Mobile》、《绝地求生:全军出击》、《王者荣耀》国际版《Arena of Valor》、《QQ飞车手游》等产品热度的上升,腾讯在移动电竞内容领域的领先地位进一步稳固。
网易过去在移动电竞领域缺少主动布局,很少产出竞技游戏,一直以回合制和MMO游戏著称,直到《终结者2:审判日》和《荒野行动》的成功,网易才填补了在竞技类游戏方面的短板。2018年8月24日,网易发布了“网易电竞NeXT”品牌,NeXT是指Netease Esports X Tournaments,又称网易电竞X系列赛,开始正式进军电竞赛事环节。目前,X系列赛的项目包括《非人学园》《梦幻西游》《倩女幽魂》《阴阳师》《楚留香》等移动游戏和《星际争霸2》《魔兽争霸3》《炉石传说》《守望先锋》等PC游戏,《终结者2:审判日》《荒野行动》《决战!平安京》等竞技手游暂未举办相关赛事。我们相信,网易后续在移动电竞方面将会进行更多的投入。